05 septiembre 2012

Analisis (3DJuegos) Mass Effect 3: Leviathan

El primer contenido descargable para prolongar la campaña de Mass Effect 3 está ya disponible para los aficionados desde hace unos días. Rondando las tres horas de duración con una serie de detalles muy interesantes, éste es un DLC que no está a la altura del grueso de los de la segunda parte pero que sigue siendo muy estimable.

Mass Effect 2 fue uno de los videojuegos recientes más generosos en términos de calidad en cuanto a su oferta de contenidos descargables se refiere. Ahora le toca el turno a Mass Effect 3, que si bien ya ha ofrecido algunos añadidos para su faceta multijugador, todavía no había hecho incidencia en su campaña individual.

Quizá Leviathan no está a la altura de los que vimos en su momento en su predecesor, pero aporta algunas informaciones curiosas sobre la historia de la tercera parte y ofrece momentos muy logrados. Sin embargo hay otras secuencias algo tediosas, y en general da la sensación de que al conjunto le ha faltado un plus de chispa que le hubiera sentado muy bien.

... Desde las Profundidades
Con la intención de tapar algunos huecos a nivel argumental del modo historia de Mass Effect 3, la aventura de este DLC comienza con Shepard recibiendo un mensaje del Almirante Hackett en el populoso canal de comunicaciones de la Normandía. El contenido descargable abre precisamente una nueva área en la Ciudadela, un laboratorio científico, donde conoceremos al Dr. Bryson: clave a la hora de formular el avance de este capítulo inédito.

Mass Effect 3: Leviathan
Los combates no faltarán en Leviathan. Hay importancia para la historia, pero lo que más haremos durante las tres horas es matar.
Gracias a su rol estaremos al tanto de que hay un nuevo detalle que podría facilitar la derrota de los Segadores en la gigantesca guerra que se libra en el tercer episodio de la saga. Para evitar spoilers pasaremos por alto dar más detalles sobre el guión como ya hicimos en su momento en el avance sobre Leviathan de hace unas semanas, y únicamente revelaremos que hay momentos impactantes en este nuevo arco argumental. Vuelve a haber decisiones crueles que tomar, y el juego vuelve a hacerse fuerte en ese juego emocional con nuestros compañeros en el que tanto gustan en prodigarse los juegos de BioWare.

El guión, hay que dejarlo claro, es bastante compacto. Hace los deberes a la hora de presentar esta nueva área, y de dotarle al añadido de un trasfondo muy interesante que nos anima a seguir jugando y que tiene un giro de efecto en su recta final. Todo para dar contexto y riqueza al mayor reclamo del programa, ese escenario marino que convierte al añadido en un producto francamente único desde el punto de vista artístico.

Sin embargo algo de esa mixtura formidable de estilos jugables que veíamos en DLCs precedentes como La Guarida del Corredor Sombrío o Kasumi: La Memoria Robada, falla en esta ocasión. Están presentes todos los elementos: el guión, los combates, la intriga, la relación con los compañeros... Sin embargo hay una ausencia importante, la chispa.

Mass Effect 3: Leviathan PS3
La variedad de los escenarios es uno de los grandes titulares de este Leviathan.
Por su parte los combates muestran claramente esto de lo que hablamos, y es que parecen algo más destinados a ralentizar nuestra llegada a la meta final que tampoco está muy lejos, a sólo unas tres horas, con los mismos enemigos de siempre y situaciones no particularmente desafiantes. No hay, sin embargo, nada de esa motivación para el combate que veíamos en los DLCs ya mencionados ni tampoco, lamentablemente, esos momentos tan inspirados de tensión, originalidad e, incluso a veces, suspense.

Hay, además, una serie de pequeños rompecabezas añadidos para tratar de dotar de frescura a la fórmula, aunque el resultado no ha sido particularmente agraciado. La mecánica se repite de forma constante, y el nivel de reto es francamente limitado de modo que se pueden sortear con facilidad sin mayores problemas ni quebraderos de cabeza.

Valoración de Mass Effect 3: Leviathan
Sin ofrecer nada particularmente llamativo por lo bueno ni por lo malo, Leviathan se limita sencillamente a hacer los deberes con corrección pero sin brillantez. Cerca de 3 horas de combates, espordicos rompecabezas y algún que otro momento potente para el primer añadido de Mass Effect








11 agosto 2012

Zineth un juego de patinaje extremo creado por estudiantes.



Siempre es agradable conocer de pequeños proyectos desarrollados por estudiantes que con pocos medios consiguen llevar a cabo trabajos muy profesionales. Ese es el caso de Zineth, “un juego de estudiantes hecho en unos meses para celebrar la velocidad, el movimiento y Twitter“.

 Patinar, deslizarse y hacer acrobacias en tu camino a través de llamativos fondos de colores y la aceptación de misiones a través de un móvil. Esa es la base de Zineth, un juego con un gran sentido de la velocidad y al mismo tiempo una curva de aprendizaje cómoda, siendo una experiencia sin límites de tiempo. 

 El juego es totalmente gratuito y puede descargarse para plataformas PC y Mac desde este enlace.

09 agosto 2012

Xbox 720 Podría llegar antes de 2014

En una oferta de empleo que aparece en la pagina oficial de Microsoft se ha filtrado la posibilidad de que Xbox 720 sea lanzada antes de 2014. En la propia descripción de la oferta de empleo podemos leer un claro:

“Los próximos 18 meses Microsoft lanzará nuevas versiones de productos significativos incluyendo Windows, Office y Xbox, así como ofertas completamente nuevas como Microsoft Surface”.



 Otra frase con la que nos podemos quedar y deja más claras si cabe las intenciones es esta:


“Esta oleada de lanzamientos de productos definirá el curso de la compañía para los próximos años, y nos ofrecerá una oportunidad sin precedentes de refrescar y evolucionar nuestras marcas estratégicas”


Creo que no hacen falta más pista, en la oferta solo les falta escribirlo en negrita y poner: Estamos manos a la obra con Xbox 720 ¿nos ayudas?

Via: Microsoft

08 agosto 2012

¡Mundo Games Vuelve!



Así es vuelve Games en su Versión 3. Re actualizada y recargada para que puedas seguir disfrutando. A ver vamos a contar un poco que paso, La inactividad en el blog llevo a su cierre aunque no se cerro la web. solo quedo des actualizada. Al ver en un tiempo casi medio año después el indice de visitas + de 35 Mil. Decidimos Reabrir el blog y seguir haciendo noticias y análisis etc...

Ahora la V3 Beta Esta en marcha, con diseño nuevo, logo nuevo y ganas de compartir. Aceptamos todo tipo de idea constructiva para mejorar el blog, sus pedidos serán analizados y si son ''Innovadores'' Se aplicaran al Blog!

Con esto me despido, saludo grande.