31 marzo 2011

[3ds] Resident Evil Revelations

Por Matias R.

Chris y Jill vuelven a compartir protagonismo en una nueva entrega de Resident Evil que promete volver a la esencia original de la franquicia, con una nueva jugabilidad y situaciones cargadas de sorpesas, tensión y terror.
Revelations fue uno de los primeros juegos en anunciarse para la nueva y flamante 3DS de Nintendo, junto con Resident Evil: The Mercenaries 3D, lo cual llevó en algún momento a ciertas confusiones por parte de los amantes de la franquicia. Pero a medida que pasan los meses, y ya con la portátil en el mercado, Resident Evil: Revelations destaca por estar más cerca que nunca de satisfacer los deseos de todos esos usuarios que estaban desencantados con la reconversión de la franquicia al género de la acción. Según dicen sus responsables, el objetivo es volver a las raíces de la franquicia, y si han tomado este camino ahora es debido a que consideran que el efecto 3D de Nintendo 3DS es ideal para ofrecer una experiencia más terrorífica que nunca.
Pese a las promesas, todavía son muchos los escépticos ante lo que va a ofrecer este nuevo capítulo. No en vano, el director de la producción, Koushi Nakanishi participó en Resident Evil 5, una de las entregas más criticadas pese a las excelentes ventas; pero en aquella ocasión solo fue co-diseñador, mientras que ahora posee libertad total para crear el juego que desee. Junto a él, como productores, destacan la figura de Takayuki Hama y Masachika Kawata, pero más importante es el asistente a la producción, Tsukasa Takenanaka, quien fue el encargado de la historia y de la creación de todos los documentos que nos encontrábamos durante la aventura en Resident Evil 5. No es de extrañar que Capcom haya delegado en un grupo que ya le reportó grandes beneficios en la última entrega de la franquicia principal, aunque como decimos el enfoque promete ser muy diferente.
[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)
El juego está ambientado entre Resident Evil 4 y Resident Evil 5, y nos presenta de nuevo a dos héroes bien conocidos de la franquicia como son Chris Redfield y Jill Valentine. Ambos han colaborado para fundar un nuevo grupo antiterrorista, con el objetivo último de evitar que más corporaciones como Umbrella sigan realizando experimentos peligrosos y poniendo en peligro la vida de personas inocentes y, tal vez, includo la seguridad de todo el planeta. Dicho organismo es la BSAA (siglas inglesas de Bioterrorism Security Assessment Alliance), y no nos es desconocido si hemos jugado a Resident Evil 5, dado que en dicho capítulo Chris ya estaba trabajando bajo dicho emblema.
[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)
Sin duda, aunque no quiere decir nada a priori, el hecho de que los protagonistas vuelvan a ser Chris y Jill después de tantos años demuestra que se quiere transmitir, en todo momento, la idea de que estamos ante un regreso a las raíces. De hecho, lo que antaño era la mansión Spencer, un entorno cerrado en el que se debía sobrevivir a la par que se buscaba una salida, ahora es un crucero de lujo que navega por alga mar y del que no hay salida posible. No será el único entorno, ya que se han confirmado otras localizaciones como una aldea portuaria y una montaña nevada, pero sin duda el barco permitirá vivir situaciones tensas similares a las de la mansión original.
[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)
Los pasillos estrechos, los camarotes de dimensiones reducidas, la facilidad para quedarse entre la espada y la pared… Todo eso alimenta las sensaciones tradicionales de la franquicia, que deja atrás la munición en grandes cantidades y las oleadas de enemigos para regresar a espacios claustrofóbicos y que cada enfrentamiento sea a vida o muerte. Tal es así, que los enemigos aparecerán de forma individual por lo general, con algunos momentos de actuar por parejas (generalmente cuando nos acercamos a los zombis que están despachando a una pobre víctima); y pese a eso, los que han podido probar la primera demo que se mostró del juego aseguran que es preciso luchar con uñas y dientes para evitar perecer ante la amenaza.
Y es que gran parte del encanto de Revelations radicará en que nos sentiremos indefensos durante gran parte de la aventura, recorriendo estancias cuya atmósfera agobiante nos incitará a temer cada sombra, cada sonido, cada paso que demos. Los zombis no aparecerán siempre de manera directa, y es posible que nos ataquen por sorpresa saliendo de un camarote rápidamente, colándose por conductos de ventilación, etcétera. Así pues, el ritmo de la aventura en todo momento será lento, propio de los primeros capítulos, con sorpresas ocultas en cualquier rincón del escenario, lo que nos obligará a no bajar nunca la guardia. Y siguiendo con el proceso clásico del título, no faltarán zombis tradicionales, así como otras criaturas y aberraciones mutadas.
[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)
Pero no todo seguirá un espíritu clásico, ya que si bien estamos ante un juego que recuerda sobremanera a los pilares básicos de los primeros capítulos de la franquicia, la jugabilidad seguirá otros derroteros, bebiendo más de las últimas entregas. Para empezar, la cámara se situará siempre detrás del jugador, aunque a la hora de apuntar podremos utilizar el modo al hombro tan típico de Resident Evil 4 y 5, o bien un modo en primera persona. El stick analógico servirá para movernos, el botón B para correr, A para interactuar, el gatillo R para apuntar y para disparar se usa Y (al menos en la demostración, como siempre es posible que se produzcan cambios en esta configuración).
[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)
No podía faltar una de las novedades más interesantes de la jugabilidad, como es el hecho de que podremos movernos y disparar al mismo tiempo, algo que solo se había visto en Resident Evil Outbreak: File 2 y en Resident Evil: The Mercenaries 3D. Por tanto, el gatillo L nos permitirá movernos a la par que apuntamos y disparamos. El hecho de que estemos ante un título que supone un regreso al estilo de juego clásico pero con una jugabilidad con abundantes retoques y mejoras se antoja una clara muestra de que Capcom ha escuchado las voces de los aficionados, aunque les haya costado años llegar a comprender lo que pedían a gritos. Y si bien la acción se desarrolla en la pantalla superior, la inferior nos servirá para gestionar los menús y el inventario.
[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)
Todo esto perfectamente adaptado a una portátil que, además, lucirá con Revelations uno de los mejores apartados gráficos que se puedan ver en estos primeros meses de vida de la plataforma. Se ha utilizado una vez más el motor gráfico MT Framework, que ya hemos podido ver en grandes producciones como Dead Rising, Lost Planet, Devil May Cry 4, Resident Evil 5 o Marvel vs Capcom 3. Obviamente, para este juego se está utilizando la versión “Mobile” del motor, que consigue adaptar a la perfección el potencial de las consolas de sobremesa a la portátil de Nintendo, como ya demostró Super Street Fighter IV 3D Edition y el próximo Resident Evil: The Mercenaries. Por tanto, solo cabe esperar lo mejor a nivel técnico, dado que todo lo que se ha podido ver y oír de Revelations se puede resumir en belleza gráfica y sonora, que parecía casi imposible en una portátil hace unos años.
[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)
Larga esperaAún le queda mucho por andar a Resident Evil: Revelations antes de poder llegar al mercado. La fecha de lanzamiento, al menos en Japón, está fijada para este mismo año 2011, así que puede que se trate solo de una cuestión de meses, pero las expectativas con este título se han disparado tanto que parece que esa espera sea eterna y, al mismo tiempo, que merecerá la pena. Es pronto para echar las campanas al vuelo, pero parece que el camino tomado por este capítulo es el que muchos amantes de la franquicia llevaban reclamando demasiado tiempo: un survival horror puro, con sustos, ambiente agobiante, situaciones inesperadas, un argumento complejo y un sistema de juego dinámico que no resulte ortopédico. Si se cumplen todas las promesas, podríamos estar ante el renacer de un género que está de capa caída. Seguiremos muy de cerca la evolución de este título.

[3DS] Resident Evil Revelations (Nintendo DS)

Los creadores de Shattered Dimensions anuncian Spiderman: Edge of Time

Por Matias R. 


Se mostrará en público a comienzos de abril.

Activision ha anunciado oficialmente Spider-Man: Edge of Time, el nuevo videojuego de los creadores de Shattered Dimensions, que se pondrá a la venta durante el otoño del presente año 2011 presumiblemente en PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.

"Spider-Man: Edge of Time desafiará a los jugadores a asumir los roles del clásico Amazing Spider-Man y de Spider-Man 2099, para corregir una corriente temporal que podría provocar una catástrofe e incluso la muerte de Peter Parker", asegura Activision en nota de prensa.

"El juego incluye una nueva jugabilidad `causa y efecto´ en la que los jugadores pueden ver cómo cambian de forma inmediata y a menudo inesperada lo que les rodea en función de sus acciones, mientras un Spider-Man cambia la línea del tiempo del otro", concluye el comunicado.

Juegos Esperados Para Nintendo 3DS


Por Gaston C.


Los Juegos Esperados para Nintendo 3DS Esperados, la gran mayoría No tiene la fecha de lanzamiento oficial mente.

1- Kid Icarus ™: Levantamiento
Foso de Kid Icarus ™ fama está de vuelta en un nuevo juego diseñado específicamente para la Nintendo 3DS sistema por Masahiro Sakurai, creador de la ™ Kirby y Super Smash Bros. ™ franquicias, Kid Icarus: Uprising es un ritmo rápido y lleno de acción mezcla y el rodaje en tierra-aéreo. Este seguimiento a la original Kid Icarus , lanzado para el Nintendo Entertainment System ™ en 1987, ha estado en la cima de listas de deseos "los jugadores por años.
Fecha:Viniendo en 2011

2-The Legend of Zelda ™: Ocarina of Time ™ 3D
The Legend of Zelda ™: Ocarina of Time ™ 3D toma el clásico de Nintendo 64 ™ - uno de los juegos más aclamados por la crítica jamás se ha hecho - y lo devuelve a la Nintendo 3DS sistema con la mayor profundidad y realismo de, gafas en 3D, efectos visuales impresionantes . Una gráfica de revisión completa, más control de juego nuevo con las características únicas de la consola Nintendo 3DS, la convierte en una emocionante aventura para ser disfrutado por largo tiempo los fans y los nuevos jugadores por igual.
Fecha:Viniendo en 2011

3-Dead or Alive ® Dimensiones
DEAD OR ALIVE Dimensiones toma los personajes vivaces y locales que han hecho de la franquicia DOA un éxito entre los jugadores de todas partes y los presenta en estallar en 3D de ojos. Todos los puñetazos, patadas, contadores y sostiene que ha definido la serie como un boxeador de nivel superior están presentes por primera vez en un juego portátil de mano-el sistema de 3DS ™ de Nintendo.
Fecha:Viniendo en 2011

4-Star Fox 64 ™ 3D
El equipo Star Fox regresa triunfante a uno de sus grandes misiones con esta nueva versión de Star Fox 64 ™ en 3D, con una actualización gráfica completa. Todo el universo de Star Fox se extiende realista en las profundidades de la Nintendo 3DS pantalla mientras las imágenes en 3D dan al jugador una comprensión más clara de la distancia y posición. Esto hace el juego más accesible e intuitivo, lo que permite a los jugadores a centrarse en la acción.
Fecha:Viniendo en 2011

5-Y por ultimo el juego mas esperados para todas las Nintendos 3DS.
"RESIDENT EVIL ®: EL 3D MERCENARIOS"

Vuelta al mundo de horror y supervivencia en Resident Evil: The Mercenaries 3D , sólo para Nintendo 3DS sistema! Sus personajes favoritos de Residente Mal comienza la lucha por la vida en plena acción en 3D a diferencia de cualquier otro. Use una gran cantidad de armas devastadoras, y derrotar a innumerables enemigos en una carrera contra el reloj!

30 marzo 2011

El nuevo Mortal Kombat podría incluir el Online Pass

Por Alex N.

El nuevo Mortal Kombat podría incluir el Online Pass

Implicaría que al comprarlo de segunda mano se deberá pagar un extra para jugar online.

Mortal Kombat
Mortal Kombat
El esperado nuevo Mortal Kombat para PlayStation 3 y Xbox 360 podría incluir el polémico Online Pass si se confirma la información publicada por el medio Joystiq, que asegura que algunos comercios minoristas habrían recibido un correo electrónico por parte de Warner Bros. confirmándolo.

Esto supondría, para el que no conozca el Online Pass, que todo aquel que compre el juego en el mercado de segunda mano, deberá abonar un pago extra si desea disfrutar de las opciones online del título. En este caso, hablamos de 9,99 dólares u 800 puntos de Microsoft, que no es poco.

Así, al adquirir el juego de segunda mano y no disponer del código necesario para disfrutar del online, Warner Bros. dará un acceso de dos días para que se pruebe el multijugador de Mortal Kombat, pero pasado ese tiempo, esta opción quedará inhabilitada a la espera de que se reactive introduciendo un nuevo código de juego.

Una medida que podría extenderse a otros juegos de la compañía como F.E.A.R. 3 o Batman: Arkham City, que al no tener modo multijugador, se limitaría a denegar el acceso a los contenidos Premium del mismo.

Xbox 360 cambiará su formato de discos.

Por Matias Robledo

La propia Microsoft lo adelanta a sus beta-testers, aunque de momento no informa en detalle.

Xbox 360 Slim
Xbox 360 Slim
Microsoft está buscando a "miles" de testeadores para una actualización de sistema para Xbox 360 que traerá consigo una serie de elementos físicos que serán enviados a los participantes y que permitirán a Microsoft conocer de primera mano el feedback de estos aficionados y prepararse para "una actualización del formato de disco de Xbox 360".

De momento no hay detalles sobre en qué consistirá este nuevo formato, aunque a buen seguro las informaciones surgirán en los próximos días puesto que la maniobra de testeo se pone en marcha en sólo un par de semanas.

  • Los usuarios interesados en testear esta actualización llevada, de momento, en el más absoluto de los secretos deben residir en Estados Unidos y seguir este enlace.

trailer de resident evil mercenaries 3d

Por Matias R.

La campaña individual de Battlefield 3 durará en torno a las 12 horas

Por Matias R.

DICE se pronuncia sobre cuánto nos costará superarla.

Battlefield 3
Battlefield 3
Karl Troedsson ha charlado en calidad de manager general de DICE con el portal Games.on.net sobre el esperado Battlefield 3, y ha adelantado que el título contará con una campaña de 12 horas de duración.

"Naturalmente queremos introducir a más gente a nuestra franquicia", expuso el ejecutivo. "Mucha gente no quiere dar el salto directamente al multijugador. Quieren experimentar con el juego un poco y después pasar al multijugador".

"A la gente hardcore no le importa, ellos van a lo suyo. Quizá incluso ni tan siquiera toquen la campaña", declaró Troedsson. "Pero queremos a la gente dentro, invitar a más gente a la franquicia. Esa es una de las principales razones por la que tenemos esta parte diferente del juego".

Juego Viejo,Pero uno de los Mejores de PC

Por Gaston C.
Así es el resident evil 4 que lo dejare en 2 link de megaupload :
Requerimientos Mínimos:
 Sistema operativo: Windows 2000/XP 
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon 
Memoria: 256 MB RAM 
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada). 
Espacio en disco duro: 4.7 GB 
Lector: DVD 

Recomendados:
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Lector: DVD 

Y ahora unas fotos muy buenas: