Gaston C.
Últimamente parece que las compañías cometen errores preocupantes. EA admite que "engorda" las notas de sus juegos en artículos amañados de MetaCritic y Ubisoft de acuerdo con un usuario de la web Reddit, podría haber incluido música ripeada por un pirata en su edición deluxe digital de Assassin´s Creed: La Hermandad para PC.
El usuario en cuestión señala que los mp3s no fueron convertidos del master original, sino que usaron a modo de base los archivos codificados en FLAC por un pirata. De ser cierto, sería una conducta bastante lamentable por parte de Ubisoft, pues es una de las empresas que más crítica la piratería y ha sembrado la discordia con el uso de abusivos sistemas anti-copia como el infame DRM.
Mientras Ubi investiga el caso, a nosotros nos parece una situación delirante. ¿Usar archivos "piratas" en un videojuego "protegido" con un sistema anti-copia? Lo más triste es que no sería la primera vez. Años atrás Ubi "saltó a la fama" lanzando un parche de Rainbow Six Vegas 2 que no era más que un crack pirata de No-CD elaborado por un hacker.
El usuario en cuestión señala que los mp3s no fueron convertidos del master original, sino que usaron a modo de base los archivos codificados en FLAC por un pirata. De ser cierto, sería una conducta bastante lamentable por parte de Ubisoft, pues es una de las empresas que más crítica la piratería y ha sembrado la discordia con el uso de abusivos sistemas anti-copia como el infame DRM.
Mientras Ubi investiga el caso, a nosotros nos parece una situación delirante. ¿Usar archivos "piratas" en un videojuego "protegido" con un sistema anti-copia? Lo más triste es que no sería la primera vez. Años atrás Ubi "saltó a la fama" lanzando un parche de Rainbow Six Vegas 2 que no era más que un crack pirata de No-CD elaborado por un hacker.
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